截至發(fā)稿,冰川網(wǎng)絡(luò)漲超6%,大晟文化漲近6%,姚記科技、愷英網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)等跟漲。
4月2日,游戲板塊開盤后直線拉升,截至發(fā)稿,冰川網(wǎng)絡(luò)漲超6%,大晟文化漲近6%,姚記科技、愷英網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)等跟漲。

3月18日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年2月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告》。報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2025年2月中國游戲市場(chǎng)收入279.35億元,環(huán)比下降10.11%,同比增長(zhǎng)12.30%。
對(duì)于2月環(huán)比數(shù)據(jù)的下降,游戲工委在報(bào)告中指出:“部分頭部產(chǎn)品春節(jié)相關(guān)活動(dòng)熱度更集中于上月,導(dǎo)致本月游戲收入出現(xiàn)下滑。”此外,2月份天數(shù)更少對(duì)于收入也產(chǎn)生了一定的影響。
此外,近日,中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動(dòng)方案》,明確提出:“將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入產(chǎn)品設(shè)計(jì),支持開發(fā)原創(chuàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)品牌,促進(jìn)動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)及其周邊衍生品等消費(fèi),開拓國貨‘潮品’國內(nèi)外增量市場(chǎng)。”
平安證券認(rèn)為,由于國家鼓勵(lì)文娛消費(fèi)政策的支持,游戲板塊或?qū)⒂瓉硇乱惠啴a(chǎn)品周期。同時(shí),在AIGC等技術(shù)加持下,游戲公司有望實(shí)現(xiàn)降本增效??春眯袠I(yè)頭部游戲公司的運(yùn)營表現(xiàn)。
開源證券稱,隨著大模型多模態(tài)能力發(fā)展,簡(jiǎn)單的原生AI游戲已經(jīng)初具雛形,并通過廣告等模式開啟變現(xiàn)。AI原生游戲有望帶來游戲體驗(yàn)豐富度提升,從較單一的“升級(jí)打怪”娛樂體驗(yàn)向競(jìng)技、社交、藝術(shù)等復(fù)合體驗(yàn)轉(zhuǎn)變,一方面有望在現(xiàn)有游戲用戶之外吸引泛游戲用戶,驅(qū)動(dòng)游戲用戶規(guī)模增長(zhǎng),另一方面豐富內(nèi)容和體驗(yàn)有助于促進(jìn)用戶活躍,提高單用戶付費(fèi),帶動(dòng)APRU提升。預(yù)計(jì)AI原生游戲滲透率將逐步提升,且APRU呈持續(xù)提升趨勢(shì),AI原生游戲2027年收入規(guī)模有望超300億元。